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Collecte de bugs Zworld 4.0

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Norda Posted 1611002386 (Edited) (423 views)
En commentaire développé les problèmes que vous rencontrerez et expliqué bien comment les reproduire. Afin de pouvoir les corriger plus efficacement de mon coté.

Ce que je souhaiterais faire vérifier:
1- La sauvegarde des statistiques sur les profiles.
2- La sauvegarde des statistiques sur les survivants.

J'éditerais ce poste en ajoutant en dessous les bugs signalé tout en supprimant les messages, je posterais les liens de profile de ceux qui collectent les erreurs et j'afficherais l'état de traitement du bugs, un bug affiché dans mon post signifiera qu'il est corrigé :

1. 1 bug = 1 message s'il vous plaît
2. Donnez l'ID du serveur où vous obtenez l'erreur
3. Assurez-vous que vous pouvez reproduire l'erreur, en détaillant comment et en essayant de vous souvenir ce que vous avez fait avant


Liste de bug corrigé :

Bugs Signalé par 🐔Bayner🐔 (Tout a été corrigé dans la version 4.1)
1- Augmenter le niveau d'endurance rend la barre de stamina noir.
2- Le raccourcis "Courrir + utiliser" pour interagir avec les portes / ramasser les objets sur le sols plus rapidement ne fonctionne pas si la barre de stamina est en "rouge" (quand on ne peux plus courir) En corrigeant se bug j'ai reconvertie un système de fond qui améliore l'optimisation global de Zworld Afterlife coté client, le CPU dit "merci David"
3- les "états" (froid, saignement, chaleur) passe au dessus du chats et le rends illisible.
4- Boire avec la grosse bouteille d'eau marron depuis l'inventaire ne recharge pas la barre de soif.
5- On ne peut plus fouiller les bureaux blanc.
6- L'icone du "Marteau" ne s'affiche plus dans l'interface de craft.
7- Bug distance de ramassage des objets.
8- On ne peut pas mettre certains item au sol dans le sac
9- Le sprint est locké en mode toggle.
10- Stamina infinie
11- L'affichage des portes fermer et de l'xp n'est plus visible dans le chat
12- Le Shift + "utiliser" ou le R + "utiliser" ne fonctionne pas bien
13- Les armes de corps a corps ne s'affiche plus en 1er personne.
14- Les vêtements que pris lors de la création de survivant a une résistance au froids de 41%
15- Si deux meubles / portes sont a coter et fermer tout(es) les deux, il est impossible de crocheter
16- Erreur lua et interface de slot d'armes qui disparais.
17- Quand on fouille un meuble et qu'on fait tenir un objet alors qu'on a déjà un objet dans les mains, le 1er objets tenu est supprimer et remplacer.
18- On peut avoir une armes et faire l'action "tenir" quand on fouille un meuble.
19- Corrigé, après la mort le système de horde reste actif sur les survivants crée ensuite.
20- Quand on met des points le chat prend le dessus sur l'inventaire.
21- Bug "Hold" quand on tiens quelque chose en (outils)main (objet random) et qu'on prend ces armes / outils
22- Bug interface des storages (texte trop long) la taille du texte a était réduite, et la fenêtre centré
23- Bug Le ciblage les armes au corps a corps ce fait de trop loin et change de cible tout seul (ce que est vraiment perturbant)
24- Bug Quand la stamina passe au rouge un simple déplacement même sans sprinter la fait descendre
25- Quand on cible les joueurs qu'on a pas identifier dans le TAB il est marquer "nil' au lieu de neutre, friendly, bandit ect.
26- Bug Quand on se fait tuer et quand met la 3eme réponse ça créer une erreur.
27- Bug vêtement zombie / joueur visuel (les vêtements des zombies / joeurs ce transformes en vêtement de hl2 tout le temps)

Bugs Signalé par Emma
1- Bug lorsqu'on sort du cargo des objets complexes tel que les seaux, bassines, bidon d'eau, baril d'essence, generateur stocké, lampe de chantier et qu'on essaie d'y accéder ça crée une erreur lua et on ne peut plus le reprendre en main (corrigé dans la version 4.10)
2- Erreurs Lua lors du Recyclage des constructions

Bugs Signalé par Falsified
1- Batterie avec les voitures. (corrigé dans la version 4.11)
2- Le coup reste chargé avec les attaques de mélée normal. (corrigé dans la version 4.11)
3- Bug de l'inventaire lorsque vous essayez d'interagir avec un objet de l'inventaire en face d'une construction
4- Corrigé : la compétence de dégâts de mêlée ne semble pas affecter les dégâts infligés aux zombies. Maintenant, les dégâts augmentent de 4% par niveau. Ensuite, le niveau maximum est de +80 %.

Bugs Signalé par Valeriosa
1- Erreur lua dans le scoreboard

Bugs Signalé par piotruklejewski
1- Lorsque je me reconnecte, la nourriture pousse instantanément, comme lorsque j'ai dû attendre 16 minutes pour atteindre sa taille maximale, puis me reconnecter... Elle grandit jusqu'à sa taille maximale. Instantanément.
2- Après la mort, lorsqu'on tient un objet sur les mains, il ne disparaîtra pas des mains.

Bugs découvert pendant de simple test :
1- Antidouleur spam du sonore

Correctifs appliqué dans la version 4.12(changelog)


Bug IA Zombie.
2. Les zombies se bloquent dans TOUT (furniture de zworld, voiture de zworld, petite barrière de map), des fois ils font même du sur place
3. Les zombies ont beaucoup de mal pour détecter les joueurs (un bruit de porte ou des coups les fais réagir).
4. Les attaques des zombies ne frappent pas tout le temps.
5. Les zombies se colle au joueur et le bloque. (bug de collision)

à vérifier :
Bug T pose marchant
Bug Quand on utilise l'objet map sa creer une erreur.
Bug Quand on se déconnecte et reconnecte ont récupère toute notre vie (du moins le visuel)
Bug éclairage (context : J'étais low hp j'ai deco => reco je suis mort et voila)
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