Zworld-Afterlife
(-25% sur tous mes scripts) 06/10/2018 > 10/10/2018 ✔ Like 634
Par David (Nordahl)
Sommaire:
1. Le cycle des jours, de l'année et des saisons
2. La météo
3. La courbe des températures
4. Les évolutions de l'environnement en fonction des saisons
5. La physique du feu

📌 1. Le cycle des jours de l'année et des saisons


Description
Le cycle de 24 heures virtuel en jeu équivaut à une 1 heure réelle. Un jour dans Zworld-Afterlife dure donc une heure
Ainsi il faudrait 365 heures pour effectuer un cycle complet de l'année. Cela équivaut à 15 jours environ pour effectuer une année en virtuel


Tous les serveurs sont synchronisés sur le même temps, la même météo, la même saison.

Les saisons sont inclues dans un cycle naturel et synchronisées avec tous les serveurs, mais elles peuvent être modifiées en temps réel depuis le panneau d'administration F2.
Une montre vous permettra de connaitre ces informations en temps réel.
IcôneSaisonsDate du débutDate de fin
Printemps20 mars20 juin
Été21 juin21 septembre
Automne22 septembre21 décembre
Hiver22 décembre19 mars

📌 2. La météo


La météo dans Zworld-Afterlife
Le temps est inclu dans un cycle naturel et synchronisé avec tous les serveurs, mais il peut être modifié en temps réel depuis le panneau d'adminsitration F2.
TempsDescription+/-
Brouillard-Champ de vision faible
Neige-Faible visibilité
-Chute de la température
Nuage+Éclairage correct
Sombre-Faible éclairage
Orageux+Les créatures ignorent le bruit après un grondement.
Orage et forte pluie+Les créatures ignorent le bruit après un grondement.
+Collecter et stoquer l'eau de la pluie
-Rester à l'abris, l'eau allourdi votre équipement
Petite pluie+Collecter et stocker l'eau de la pluie
-Rester à l'abris, l'eau allourdie votre équipement
Averse+Collecter et stocker l'eau de la pluie
-Rester à l'abris, l'eau allourdie votre équipement
Ensoleillé+Bon éclairage
Petite éclaircie+Bon éclairage

📌 3. Courbe moyenne des températures sur l'année Zworldienne.


La courbe des températures
La température fait partie intégrante de Zworld-Afterlife elle évolue en fonction des saisons et peut être mesurée avec le thermomètre. Le système prend en compte la température interne des bâtiments et la température extérieure.

📌 4. Les Evolutions de l'environnement en fonction des saisons


Printemps / Eté
Automne
L'automne est la saison des pluies, la pluie peut être collectée.
Hiver
L'hiver, l'hypothermie peut vous tuer. Pensez à vous chauffer prêt d'un feu de camp. En hiver, vous ne pouvez pas pêcher ni cultiver votre nourriture.

📌 5. La physique du feu


Le feu
Attention, le feu peut se propager. Lorsqu'un objet inflamable brûle, il transmet des dégâts invisibles de type feu aux autres objets inflammables à proximité.
Lorsque le seuil de tolérance est atteint l'objet se met à son tour à bruler.
Les créatures enflammées peuvent en enflammer d'autres et également mettre le feu à l'environnement.
Toute source incendiaire peut également vous réchauffer et être éteinte avec un extincteur.
Il est possible d'enflammer une flaque d'essence avec un flaregun ou en craquant une allumette à proximité.

Par David(Nordahl)