Zworld-Afterlife
(-25% sur tous mes scripts) 06/10/2018 > 10/10/2018 ✔ Like 634
Par David (Nordahl)
Sommaire:
1. Les armes de mélée
2. Les armes de poing
3. Les armes primaires
4. Les munitions


📌 1. Les armes de mélée


Êtes-vous plutôt du genre discret avec une arme de mêlée ou fin tacticien, attirant les zombies dans un endroit avec des armes à feu? L'arme de mêlée reste une arme fiable tant que les Zombies reste en petit nombre et que vous soyez en grande forme physique.
1.1 Liste des Armes de mélée
ArmesIndice de dégâtsCadenceUtilité

Marteau
20W0.6/sFixer les barricades

Hâche
35W0.9/sObtenir du bois en coupant les arbres
+Hémorragie

Batte en bois
25W0.9/s-

Batte metallique
35W0.9/s-

Machete
35W0.9/s+Hémorragie

Masse
50W2/s-

Pied de biche
30W0.9/s-

Pelle
25W0.9/s+Hémorragie

Planche clouté
10W0.6/s-
1.2 Les coups chargés
Lorsque vous restez appuyé sur TIR_SECONDAIRE, vous chargez votre coup, les dégats sont multipliés lorsque vous relachez votre coup et que la barre est à fond.

📌 2. Les Armes de poing


Attention au bruit, l'arme de poing permet le port de la lampe torche et d’éclairer là où on vise.
2.1 Liste des Armes de poing
ArmesMunitionCapacitéPuissanceReculeCadence

PPK

9smm
720W1/50.1/s

Beretta

9mm
1540W2/50.2/s

Glock20

10mm
1545W3/50.15/s

Desert
Eagle

50ae
7130W5/50.3/s

Mac11

9smm
3020W2/50.08/s

Magnum

.357a
6150W5/50.8/s
2.2 Le menu (Reload) des armes de poing
Lorsque vous restez appuyez sur R(Reload) vous avez un menu qui s'affiche, c'est ici que vous pourrez switcher entre le mode automatique, le mode semi-automatique, vider le chargeur, mettre un silencieux, activer la visée laser, déplier le bipod.
Pour recharger tout simplement votre arme pressez rapidement la touche R.

📌 3. Les Armes primaire


Attention au bruit, les armes primaire sont faites pour les grosses excursions en zone dangereuse et pour faire de gros dégats, enfin si avez les munitions qui vont avec. Il est difficile de tenir la lampe torche en même temps qu'une arme à deux mains. Eclairer n'est donc pas facile. Préférez la coopération : un qui éclaire et l'autre qui vise et tire.
3.1 Liste des Armes primaire
ArmesMunitionCapacitéPuissanceReculeCadence

MP5

9mm
3030W2/50.09/s

Remington

Chevrotine
630Wx455/51.2/s

Beneli

Chevrotine
830Wx454/50.35/s

ak47

762smm
3030W2/50.1/s

m249

556nato
10080W4/50.07/s

famas

556nato
2030W2/50.066/s

m4

556nato
3070W3/50.08/s

m24

762nato
5100W2/52/s

m14

762nato
20100W1/50.08/s

Winchester
Chevrotine250Wx455/50.1/s
3.2 Le menu recharger des armes primaire
Lorsque vous restez appuyez sur 'Recharger' vous avez un menu qui s'affiche, c'est ici que vous pourrez switcher entre le mode automatique, le mode semi-automatique, vider le charger, mettre un silencieux, activer la visé laser, déplier le bipod.

📌 4. Les Munitions


Trouver une arme c'est une chose, mais avec les bonnes munitions c'en est une autre, dans Zworld-Afterlife vous pourrez trouver différents types de munitions listées ci dessous.
Liste des Munitions
MunitionsCompatibilité
9mm
9 Short mm
10 mm
50.AE
556 nato
762 nato
762 short mm
Chevrotine
.350a
Flare

Par David(Nordahl)