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Liste des Npcs

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Sommaire:
1. Les créatures dangeureuses
2. Les marchands amicaux
3. Les insectes
4. Les Poissons
5. Le gibier


Screen par CLLL

📌 1. Les créatures dangeureuses
☰ 1.0 Choses à savoir sur l'intelligence artificielle

A savoir :
- Il peuvent entendre les sons que le joueur émet. Par exemple, le joueur peut utiliser sa voix (via le microphone) pour les attirer ou lancer une boite de conserve vide pour les distraire. Klaxonner en voiture peut les distraire également.
- Les armes à feu doivent être utilisées intelligemment. Plus vous les utilisez, plus vous en attirez donc maintenez le mouvement quand cela arrive.
- Ils ont leur propre champ de vision qui prend en compte l'environnement. Il est maintenant possible de se cacher.
- Ils forment des hordes automatiquement lorsqu'ils s'ennuient et migrent dans tous les coins de la carte ensemble.
- Lorsque vous êtes en hémorragie, le sang les attire.
- Les zombies étaient autrefois des survivants. Ils ont peut-être des objets utiles dans les poches. N'oubliez pas de les fouiller.


☰ 1.1 Les morts-vivants

Les Morts-Vivants sont les premières et principales créatures de Zworld-Afterlife.
Cette nouvelle version offre quatre fois plus de zombies sur un seul serveur que la version précédente et comprend de nombreuses nouveautés.

ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Un seul contact vous infecte à 100%.
-33% de chance de souffrir d'un coup critique vous mettant en état hémorragique et en état de choc. Vous perdez votre sang, vous tremblez et les zombies de la zone se déplacent lentement vers vous.
-Resistant, vous gaspillez vos munitions si vous ne lui tirez pas dans la tête.
-Depuis la version 3.0.8 le feu peuvent tuer les morts-vivants.
Faiblesses :
-Ils sont plutôt lents et stupides.
-Utilisez l'environnement pour les distraire.
-Tirer dans la tête pour les tuer efficacement.
EXP : 10-40
---



☰ 1.2 Les citoyens infectés

Contrairement aux vieux cadavres qui marchent, ceux là sont des cadavres frais embulant, ils courent ok?
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Ils se déplacent très rapidement
-Ils se cachent pour mieux vous attaquer par derrière
-Ils ne s'épuisent pas

Faiblesses :
-Ils ont très peu de vie
-Ils ne sont pas resistants
-Le feu les tues rapidement
-S'ils sont enflammé ils peuvent betement mettre le feu aux autres infectés

EXP : 40-50
Loot de survivant assez peu interessant, il faut un peu de chance.


☰ 1.3 Les policiers Infectés

Contrairement aux vieux cadavres qui marchent, ceux là sont des cadavres frais embulant, ils courent ok?
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Ils se déplacent très rapidement, plus rapide que les citoyens infectés
-Ils se cachent pour mieux vous attaquer par derrière

Faiblesses :
-Ils ont peu plus de point de vie que les citoyens infectés
-Ils ne sont pas resistants
-Le feu les tues rapidement
-S'ils sont enflammé ils peuvent betement mettre le feu aux autres infectés

EXP : 40-50
Peuvent looter leur armes de services qu'est le Glock et parfois les munitions


☰ 1.4 Les militaires Infectés

Contrairement aux vieux cadavres qui marchent, ceux là sont des cadavres frais embulant, ils courent ok?
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Ils se déplacent très rapidement, plus rapide que les citoyens infectés
-Ils ont beaucoup de point de vie et sont resitant aux balles

Faiblesses :
-Les grenades y mettent fin assez efficacement
-Le feu les tue rapidement
-S'ils sont enflammé ils peuvent betement mettre le feu aux autres infectés

EXP : 40-50
Peuvent looter du matériel militaire et des armes militaires



☰ 1.5 Les chiens presque vivants

ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Il se met à courir lorsqu'il a vu une proie

Faiblesses :
-Faible face au balle

EXP : 40-50
X



☰ 1.6 Les araignées

ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Créature résistante aux balles mais pas impossible à tuer
-Créature lente à première vue mais lorsqu'elle voit une cible elle se déplace plus rapidement

Faiblesses :
-Le feu les tuent instantanément
-Les armes les plus efficaces seraient le fusil à pompe et le magnum.
-Le Flaregun l'élimine instantanément.

EXP : 40-50
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📌 2. Les Marchands
☰ 2.0 Choses à savoir sur les marchands

A savoir :
-Les marchands n'existent pas dans le monde ouvert. Ils ne peuvent qu'être placé par ceux qui ont le rang d'administrateur minimum. Leur position peut être temporaire ou persistante.



☰ 2.1 Liste de marchands

ModèleListe des marchands
1. Marchand de matériels de construction
2. Marchand d'armes et de munitions
3. Marchand de matériels médicals
4. Marchand de skins militaire
5. Marchand de vêtements
6. Marchand de protections
7. Marchand de matériel divers
8. Marchand de généralité


☰ 2.2 Comment se présente la boutique du marchand?

-Pour ouvrir l'interface des marchands, approchez vous de lui et pressez la touche "E"(Utiliser).
-L'utilisation de Zcoins peut être désactivée sur les serveurs si l'option (Zcoin Shop) est désactivée dans le menu d'administration F2.
-Vous pouvez y revendre les objets que vous possedez dans votre inventaire contre la simple monaie.
-Cliquez sur le + ou le - pour choisir la quantité.




📌 3. Les Insectes
Les insectes sont utilisé comme appat pour la peche, vous pourrez les trouver dans différents environnements. N'oubliez pas que vous ne trouverez pas d'insectes en hivers. Vous pouvez les mangers si cela vous chante, ils ont une petite valeur nutritionnel.
☰ 3.1 Liste des Insectes

InsectesOù les trouver?Effet
Les Vers de terreTrouvable en fouillant l'herbe



Faim +1
Les CriquetsTrouvable en fouillant les herbes et les arbres






Faim +2
Les MouchesTrouvable sur les cadavres, les débris et dans les poubelles


Faim +1
Les ChenillesTrouvables sur les plantes murale, les buissons et aussi sur les troncs d'arbres






Faim +1
Les CafardsTrouvable en fouillant les debris et les poubelles


Faim +2
Les PapillonsTrouvables sur les foliages









Faim +2
Les araignésTrouvable sous le bois mort, sur les arbres et dans les buissons









Faim +31 Chance sur 10 d'empoisonnement
Les LibellulesTrouvable pret les plantes aquatiques

Faim +2
Les GrillonsTrouvable en fouillant les herbes et le bois mort








Faim +3


📌 4. Les Poissons
Pas comme les champignons, Les Poissons dans Zworld sont tous commestibles, ils peuvent être mangés crus mais ils sont 5 fois plus intéressants cuits.

Le ratio quantité / poids de votre inventaire est de 500 grammes / unité. Donc si vous pêchez un saumon de 2 kg dans votre inventaire, vous obtenez + 4 saumons. Si vous pechez un saumon de 1.5kg vous obtenez +3 saumons

Pour en obtenir vous devez 🎣 les pecher
☰ 4.1 Liste des Poissons

PoissonsMapsEnvironnementAppatsEffet si mangé Cru
Le Saumonzs_swimming_pool_v2

gm_fork

💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m









Faim +20
La truitezs_swimming_pool_v2

zm_basin_b3fix

💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m






Faim +20
Le Solerp_rockford_v2a
gm_fork

rp_v_sacrifice_1
💧 Eau de mer
📐 Distance du bord : 25 m
📏 Profondeur mini : 5 m

Faim +30
L'ombre chevallierzs_swimming_pool_v2
zm_basin_b3fix

💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m


Faim +25
La truite arc-en-cielzs_swimming_pool_v2
zm_basin_b3fix
gm_valley
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m


Faim +40
La Brèmezs_swimming_pool_v2
zm_basin_b3fix
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 25 m
📏 Profondeur mini : 3 m

Faim +40
La perche noirezs_swimming_pool_v2
zm_basin_b3fix

💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 1 m

Faim +40
La truite jaunezs_swimming_pool_v2
gm_forest
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 20 m
📏 Profondeur mini : 2 m


Faim +40
La Daurade roserp_rockford_v2a
gm_fork

rp_v_sacrifice_1
💧 Eau de mer
📐 Distance du bord : 25 m
📏 Profondeur mini : 6 m


Faim +40



📌 5. La vie animal
☰ 1.0 Choses à savoir sur les animaux

A savoir :
La vie animal dans Zworld est nouvelle depuis la version 3.0.9 (May 2019), elle permet au survivants de chasser et d'obtenir une nourriture de meilleurs qualité pour augmenter leurs chances de survie.


☰ 1.1 Le sanglier

Méfiez vous du sanglier, il peut sembler innofencif au début, mais quand il vous charge, il peut casser vos jambes. Et dans l'apocalypse de survivre en cumulant n'est pas pour le long terme.
Si vous le chassez, sa viande riche en protéine peut devenir un atout pour votre survie, surtout en hiver ou elle apporte un bonus de chaleur de 100%.
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Dangeureux en troupe.
-Vous avez une chance de vous faire briser vos jambes. (Enfin une chance... Cela en est pas une quand cela arrive)
-Resistant aux armes de poing.
Faiblesses :
-Il charge en ligne droite, seul il est facile à esquiver.
-Fusil de chasse
EXP : 10-40
Viande de sanglier