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Sommaire:
1. Les créatures dangeureuses
2. Les marchands amicaux
3. Les insectes
4. Les Poissons
5. Le gibier

📌 1. Les créatures dangeureuses


1.0 Choses à savoir sur l'intelligence artificielle
A savoir :
- Il peuvent entendre les sons que le joueur émet. Par exemple, le joueur peut utiliser sa voix (via le microphone) pour les attirer ou lancer une boite de conserve vide pour les distraire. Klaxonner en voiture peut les distraire également.
- Les armes à feu doivent être utilisées intelligemment. Plus vous les utilisez, plus vous en attirez donc maintenez le mouvement quand cela arrive.
- Ils ont leur propre champ de vision qui prend en compte l'environnement. Il est maintenant possible de se cacher.
- Ils forment des hordes automatiquement lorsqu'ils s'ennuient et migrent dans tous les coins de la carte ensemble.
- Lorsque vous êtes en hémorragie, le sang les attire.
- Les zombies étaient autrefois des survivants. Ils ont peut-être des objets utiles dans les poches. N'oubliez pas de les fouiller.

1.1 Les morts-vivants
Les Morts-Vivants sont les premières et principales créatures de Zworld-Afterlife. Cette nouvelle version offre quatre fois plus de zombies sur un seul serveur que la version précédente et comprend de nombreuses nouveautés.
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Un seul contact vous infecte à 100%.
-33% de chance de souffrir d'un coup critique vous mettant en état hémorragique et en état de choc. Vous perdez votre sang, vous tremblez et les zombies de la zone se déplacent lentement vers vous.
-Resistant, vous gaspillez vos munitions si vous ne lui tirez pas dans la tête.
-Depuis la version 3.0.8 le feu peuvent tuer les morts-vivants.

Faiblesses :
-Ils sont plutôt lents et stupides.
-Utilisez l'environnement pour les distraire.
-Tirer dans la tête pour les tuer efficacement.

EXP : 10-40
---
1.2 Les citoyens infectés
Contrairement aux vieux cadavres qui marchent, ceux là sont des cadavres frais embulant, ils courent ok?
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Ils se déplacent très rapidement
-Ils se cachent pour mieux vous attaquer par derrière
-Ils ne s'épuisent pas


Faiblesses :
-Ils ont très peu de vie
-Ils ne sont pas resistants
-Le feu les tues rapidement
-S'ils sont enflammé ils peuvent betement mettre le feu aux autres infectés


EXP : 40-50
Loot de survivant assez peu interessant, il faut un peu de chance.
1.3 Les policiers Infectés
Contrairement aux vieux cadavres qui marchent, ceux là sont des cadavres frais embulant, ils courent ok?
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Ils se déplacent très rapidement, plus rapide que les citoyens infectés
-Ils se cachent pour mieux vous attaquer par derrière


Faiblesses :
-Ils ont peu plus de point de vie que les citoyens infectés
-Ils ne sont pas resistants
-Le feu les tues rapidement
-S'ils sont enflammé ils peuvent betement mettre le feu aux autres infectés


EXP : 40-50
Peuvent looter leur armes de services qu'est le Glock et parfois les munitions
1.4 Les militaires Infectés
Contrairement aux vieux cadavres qui marchent, ceux là sont des cadavres frais embulant, ils courent ok?
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Ils se déplacent très rapidement, plus rapide que les citoyens infectés
-Ils ont beaucoup de point de vie et sont resitant aux balles


Faiblesses :
-Les grenades y mettent fin assez efficacement
-Le feu les tue rapidement
-S'ils sont enflammé ils peuvent betement mettre le feu aux autres infectés


EXP : 40-50
Peuvent looter du matériel militaire et des armes militaires
1.5 Les chiens presque vivants
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Il se met à courir lorsqu'il a vu une proie


Faiblesses :
-Faible face au balle


EXP : 40-50
X
1.6 Les araignées
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Créature résistante aux balles mais pas impossible à tuer
-Créature lente à première vue mais lorsqu'elle voit une cible elle se déplace plus rapidement


Faiblesses :
-Le feu les tuent instantanément
-Les armes les plus efficaces seraient le fusil à pompe et le magnum.
-Le Flaregun l'élimine instantanément.


EXP : 40-50
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📌 2. Les Marchands


2.0 Choses à savoir sur les marchands
A savoir :
-Les marchands n'existent pas dans le monde ouvert. Ils ne peuvent qu'être placé par ceux qui ont le rang d'administrateur minimum. Leur position peut être temporaire ou persistante.
2.1 Liste de marchands
ModèleListe des marchands
1. Marchand de matériels de construction

2. Marchand d'armes et de munitions

3. Marchand de matériels médicals

4. Marchand de skins militaire

5. Marchand de vêtements

6. Marchand de protections

7. Marchand de matériel divers

8. Marchand de généralité

2.2 Comment se présente la boutique du marchand?
-Pour ouvrir l'interface des marchands, approchez vous de lui et pressez la touche "E"(Utiliser).
-L'utilisation de Zcoins peut être désactivée sur les serveurs si l'option (Zcoin Shop) est désactivée dans le menu d'administration F2.
-Vous pouvez y revendre les objets que vous possedez dans votre inventaire contre la simple monaie.
-Cliquez sur le + ou le - pour choisir la quantité.

📌 3. Les Insectes


Les insectes sont utilisé comme appat pour la peche, vous pourrez les trouver dans différents environnements. N'oubliez pas que vous ne trouverez pas d'insectes en hivers. Vous pouvez les mangers si cela vous chante, ils ont une petite valeur nutritionnel.
3.1 Liste des Insectes
InsectesOù les trouver?Effet

Les Vers de terre
Trouvable en fouillant l'herbe
Faim +1

Les Criquets
Trouvable en fouillant les herbes et les arbres
Faim +2

Les Mouches
Trouvable sur les cadavres, les débris et dans les poubelles
Faim +1

Les Chenilles
Trouvables sur les plantes murale, les buissons et aussi sur les troncs d'arbres
Faim +1

Les Cafards
Trouvable en fouillant les debris et les poubelles
Faim +2

Les Papillons
Trouvables sur les foliages
Faim +2

Les araignés
Trouvable sous le bois mort, sur les arbres et dans les buissons
Faim +3
1 Chance sur 10 d'empoisonnement

Les Libellules
Trouvable pret les plantes aquatiques
Faim +2

Les Grillons
Trouvable en fouillant les herbes et le bois mort
Faim +3

📌 4. Les Poissons


Pas comme les champignons, Les Poissons dans Zworld sont tous commestibles, ils peuvent être mangés crus mais ils sont 5 fois plus intéressants cuits.
Le ratio quantité / poids de votre inventaire est de 500 grammes / unité. Donc si vous pêchez un saumon de 2 kg dans votre inventaire, vous obtenez + 4 saumons. Si vous pechez un saumon de 1.5kg vous obtenez +3 saumons
Pour en obtenir vous devez 🎣 les pecher
4.1 Liste des Poissons
PoissonsMapsEnvironnementAppatsEffet si mangé Cru

Le Saumon

zs_swimming_pool_v2

gm_fork
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m
Faim +20

La truite

zs_swimming_pool_v2

zm_basin_b3fix
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m
Faim +20

Le Sole

rp_rockford_v2a

gm_fork

rp_v_sacrifice_1
💧 Eau de mer
📐 Distance du bord : 25 m
📏 Profondeur mini : 5 m
Faim +30

L'ombre chevallier

zs_swimming_pool_v2

zm_basin_b3fix
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m
Faim +25

La truite arc-en-ciel

zs_swimming_pool_v2

zm_basin_b3fix

gm_valley
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 0 m
Faim +40

La Brème

zs_swimming_pool_v2

zm_basin_b3fix
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 25 m
📏 Profondeur mini : 3 m
Faim +40

La perche noire

zs_swimming_pool_v2

zm_basin_b3fix
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 10 m
📏 Profondeur mini : 1 m
Faim +40

La truite jaune

zs_swimming_pool_v2

gm_forest
💧 Eau douce
📐 Distance du bord : 20 m
📏 Profondeur mini : 2 m
Faim +40

La Daurade rose

rp_rockford_v2a

gm_fork

rp_v_sacrifice_1
💧 Eau de mer
📐 Distance du bord : 25 m
📏 Profondeur mini : 6 m
Faim +40

📌 5. La vie animal


1.0 Choses à savoir sur les animaux
A savoir :
La vie animal dans Zworld est nouvelle depuis la version 3.0.9 (May 2019), elle permet au survivants de chasser et d'obtenir une nourriture de meilleurs qualité pour augmenter leurs chances de survie.
1.1 Le sanglier
Méfiez vous du sanglier, il peut sembler innofencif au début, mais quand il vous charge, il peut casser vos jambes. Et dans l'apocalypse de survivre en cumulant n'est pas pour le long terme.
Si vous le chassez, sa viande riche en protéine peut devenir un atout pour votre survie, surtout en hiver ou elle apporte un bonus de chaleur de 100%.
ModèleInformationsLoot
Points forts :
-Dangeureux en troupe.
-Vous avez une chance de vous faire briser vos jambes. (Enfin une chance... Cela en est pas une quand cela arrive)
-Resistant aux armes de poing.
Faiblesses :
-Il charge en ligne droite, seul il est facile à esquiver. -Fusil de chasse
EXP : 10-40
Viande de sanglier

Par David(Nordahl)